segunda-feira, 6 de junho de 2016

Warcraft: China deve salvar a arrecadação do longa e confirmar a esperada trilogia!


Já é fato para os fãs da franquia Warcraft que existem planos, tanto da Blizzard (produtora dos jogos) quanto da Legendary (produtora dos filmes), de uma trilogia e quem sabe muito mais para a marca nos cinemas, porém, com as primeiras reações da critica dos EUA, Warcraft: O Primeiro Encontro de Dois Mundos não deve ir muito bem na arrecadação por lá, o que quase sempre é sinônimo de fracasso para uma produção hollywoodiana, quase sempre, por que um fator pode ser vital para que Warcraft seja um sucesso financeiro e possa de fato alavancar essa tão sonhada trilogia: a China! 

O publico norte americano é conhecido por ser afetado pela reação dos críticos aos filmes do país (vide Batman vs Superman, que teve uma drástica queda na arrecadação depois da primeira semana), e com as primeiras opiniões bem negativas por lá, o longa não tem uma projeção muito positiva nas bilheterias domésticas, além de concorrer com outras produções estreantes no mesmo período (lembrando que o filme estréia dia 10 em solo estadunidense), como Invocação do Mal 2 e Truque de Mestre: O Segundo Ato. 

Com esses fatores, a previsão para seu primeiro fim de semana é de "apenas" US$ 25 milhões. "Um fracasso total" você pensaria, mas não é bem assim, a produção já faturou US$ 70 milhões em 19 mercados internacionais que já estreou (o que inclui o Brasil) e deve bater recordes de arrecadação na China, onde também chega aos cinemas no final dessa semana.

Segundo números liberados pela Variety, Warcraft já soma US$ 20,4 milhões apenas na pré-venda de ingressos na China, sendo a terceira maior arrecadação para sessões à meia-noite, atrás apenas de Velozes e Furiosos 7 (que teve uma arrecadação final de US$ 390,9 milhões apenas no país) e Vingadores: Era de Ultron (US$ 240,1 milhões).

Muitos outros pontos confirmam a previsão extremamente positiva no país asiático: A produção é uma das mais aguardadas pelo público local, sendo que 1/3 dos jogadores de Warcraft é chines. Um outro fator a favor é que a Legendary Entertainment, responsável pela produção da adaptação junto da Blizzard, foi recentemente comprada pelo Wanda Group (leia mais aqui), conglomerado chinês, que é dono da maior cadeia de cinemas do país, com mais de 1600 salas espalhadas em 100 cidades! No total, o grupo comanda cerca de 13% das salas chinesas.

Com isso, o contraponto da baixa estimativa nos EUA é a previsão no mercado chines, em sua primeira semana a adaptação do game deve fazer entre US$ 100 e US$ 150 milhões por lá. Alguns especialistas apontam até que o filme pode passar Velozes e Furiosos 7 (e seus US$ 390 milhões), como maior arrecadação da história no país!

A confirmação destes números além de ser vital para o seguimento da franquia nos cinemas, com a chegada da esperada trilogia de filmes, pode ainda consolidar ainda mais a China como um mercado com ainda mais força dentro das produções americanas, definindo muitos destinos de diversas franquias.

Warcraft está atualmente em cartaz nos cinemas brasileiros, já viu o filme? Comenta ai o que achou. Sigam a gente nas redes sociais, e fiquem ligados no site para não perder novas informações!

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